24.10.2008

Des Kraftstoffs in Zorn des Lich King

Des Kraftstoffs in Zorn des Lich King
Threads haben tauchte in mehreren Foren, die Klasse zu sein scheinen konvergieren auf ein paar von den gleichen Fragen. Also eher als Cross-Posting eine Menge, ich dachte, ich würde einen neuen Thread.

Des Kraftstoffs Design:

1) Unser Ziel in Lich King ist für alle 4 des Kraftstoffs Klassen, die tragfähig ist.

2) Wir möchten für tanken allerdings ein wenig mehr Spaß. Ich gehe zu verlassen diese vage über Zweck, aber es ist definitiv ein Problem.

3) In 5-Spieler-Instanzen, die meisten Krieger, Druiden, Paladine und Tod Ritter sollten wirksam Tanks. Die Heilung Angaben Mai haben ein schwieriger Zeit als die EP Angaben. Wariors Arms, Fury Krieger, Paladine ausgeschieden, und die meisten Ferals DKS tun sollte, in Ordnung.

4) In 5-Spieler Worte, die Erwartung ist, dass der Tank hat eine hohe Investitionen in tanken Talente und geeignete Ausrüstung. Waffen Krieger haben könnte Probleme beim tanken ein heroisch, es sei denn, sie overgear die Instanz.

5) Bei Razzien, wir wollen, dass alle 4 Tank Klassen, die tragfähig ist. Wenn Ihre Fraktion hat z. B. ein Prot Paladin und Feral Druide als Haupt-Tanks mit einer geeigneten Ausrüstung und angemessene Qualifikation, sollten Sie gut zu gehen.

6) Es handelt sich um eine Verschiebung in der Philosophie für uns. Zuvor haben wir manchmal versucht, steuern Ferals als besser Tanks als Haupt-Tanks. Wir erwarten auch spezifischen Klassen, die in den RAID. Unsere neue Annahme ist, dass Sie möglicherweise eine der 4 Klassen des Kraftstoffs als Tank. Wir versuchen zu erreichen, wie viel Parität wie können wir unter den 4 Tanks, ohne sie zu ähnlich. Wenn fast alle Gilden wollen, dass die gleiche Klasse wie ihre MT, wir haben versagt.

7) Dies ist ein großer eins: das Spiel ist noch nicht fertig. Wir sind nicht die Ausgaben zu viel Anstrengung noch, um sicherzustellen, dass Abschwächung, Bedrohung und Werkzeuge sind ähnlich in der 4 Klassen der Stufe 80 in blau oder violett Getriebe. Ebenso, Ihr Talent Bäume und Kern Fähigkeiten sind nicht abgeschlossen. Des Kraftstoffs (und PvP) müssen viele andere Stücke des Spiels, bevor wir können wirklich die richtigen Zahlen. Es ist in Ordnung (auch nützlich), darauf hinzuweisen, wenn Sie der Meinung sind eine besondere Fähigkeit, Talent, Klasse oder zu bauen ist zu gut oder nicht gut genug. Aber bitte nicht ableiten, die sich in Arbeit als ein Spiegelbild unserer Absicht. Wenn wir am Ende unser Geist verändern oder wenn etwas nicht funktioniert hat, wird sie hier.

8) Es gibt eine Menge von Änderungen in Lich King, dass der Wandel des Kraftstoffs und Raiding im Allgemeinen. Ich werde keine Liste sie alle hier, aber im Kopf behalten Dinge wie Einzelnachweis Änderungen, weit verbreitete RAID-Stärkungszauber, Verbrauchsgüter, UI-Änderungen, etc. einfach halten sie im Auge behalten. Wir sind nicht in Tempest Keep mehr.

Bedenken oder Feedback? Dies ist ein grossartiger Ort für sie.

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