21.11.2008

Breaking down Blizzard’s World Fall so weit

Breaking down Blizzard’s World Fall so weit
Blizzard, wie wir bereits gesagt haben, hat wirklich übertreffen sich mit dieser jüngsten Veranstaltung Welt. Es war so lustig und so innovativ, dass Spieler fragen sich, warum der Rest des Spiels wurde nicht dieses gute so weit (obwohl, natürlich, es hat sich trotzdem super). Die Zombie-Invasion hat wirklich Spieler von MMOs alles, was sie haben wollte, da dieses Genres zum ersten Mal ins Leben - ein wachsendes, sich verändernden Welt nicht bewohnten durch sinnlose AI Zeichen stecken in statischen Mustern, sondern tatsächliche, schleichende Geschichte und Chaos. Für alle von der Anti-Zombie-Gejammer, diese Welt Ereignis wurde MMO Gameplay auf, ich würde sagen, die besten ist es immer gewesen.

Und während ich wartete, bis der Fall komplett beendet zu tun, eine abschließende Auswertung, Colin Brennan mehr als bei Massively ist nicht warten - er hat eine gute Analysen bis dort drüben über die Zombie-Veranstaltung und nur, warum es war so brillant. Er beschreibt, wie die Welt Veranstaltung nicht nur Spieler hat eine ganz tolle Grund zu hassen Arthas genug, um zu Northrend und wollen zur Bekämpfung von ihm, aber wie das Gameplay Design der Veranstaltung (wenn Sie getötet werden durch ein Zombie, Sie werden ein) wurde abgestimmt Richtung heizt die Geschichte und die Immersion. Wie er sagt, der beste Weg zur Bekämpfung der Pest war es, sich die Tatsache, es war im Spiel, unabhängig davon, ob Sie ein Zombie oder ein Reinigungs-Paladin.

Es gibt viel mehr zu sezieren mit dieser Welt Veranstaltung, einschließlich der Frage, wie Blizzard glänzend gemacht, dass etwas passiert war durch Zufall - die beschädigte Blut Pest - aufzunehmen und sie in das Spiel selbst, und wie die verschiedenen Zombie-Fähigkeiten wurden, die direkt am Gameplay nur möglich, in ein MMO, von der AoE Heilung der schrumpfenden Pest Inkubationszeit. Ich werde so weit gehen zu sagen, es erweitert die Grenze dessen, was ein MMO tun können - Blizzard lassen Zombies lose auf die Bevölkerung nicht von der Einstellung GMs zu laufen um auf jedem Server, sondern indem sie Macht an die Spieler. Aber noch einmal - Es wird Zeit für Analysen später, nachdem wir festgestellt haben Ingame nur genau das, was ist da los und wie sie alle Verbindungen zu Arthas. Colin-Analysen ist ein guter Anfang, obwohl - Blizzard wirklich outdid sich, auch unter Berücksichtigung der Beschwerden, einer der besten Veranstaltungen Welt je gesehen in einem MMO.

Hinterlasse einen Kommentar

Du musst Dich erst einloggen um einen Kommentar zu schreiben.

Kategorien