Hintergrund: Wo bin ich aus.
Auf der Live-Server für ca. 6 Monate war ich ein Raider. Meine “main” ein Druide Tank hat 5 / 5 T4 und 1 T5 gäbe es mehr, jedoch gab es Persönlichkeit Konflikte in der Gilde war ich in und nach links, und ich bin derzeit für die 10-Mans in dieser Expansion. Vor und nach der ein raider Ich bin 2 Dinge. In erster Linie ein Crafter und Alt-o-Holíč. Viele der Lecks und amtliche Informationen freigegeben vor dem Eindringen in die Beta-gesetzt hatte meine Erwartungen ziemlich hoch. Ein zweites Merkmal des Seins ein alt-o-Holíč ist, dass ich gerne erforschen zum Wohle der Erforschung, es sei denn, getrieben, um ein Ziel. Als solche oft werde ich einen neuen Charakter auf eine Tour, um die Flug-Nummer und zu beschleunigen Reise-und Leveling später. Ich habe spielen seit Juni / Juli 2005 und ich hatte keine Zeichen auf der Ebene Mütze, wenn TBC ins Leben gerufen. I am ehesten hätte, wenn ich nicht wechseln Fraktionen nach über meine 3. Monat.
Die Gute: Was IMO sucht gut.
1. Die Anzahl der Quests auf jeder Quest Knoten scheint wie wird es sehr schön, Suche, wenn die Expansion geht live und wann ein Patch kommt, die wollen mich tatsächlich Suche erneut.
2. Die Landschaft Felsen. Ich mag, wie alles aussieht und was Musik, die ich gehört habe, gefällt mir. Ich habe zu Chaos mit meinem Sound Optionen, die ich in der Regel wiederum die Umgebungs-und Musik durch Schlot.
3. Die Instanzen Ich habe auf meine Filz sehr druid anders und interessant waren. Dies kann nur eine Neuheit Faktor. Ich hasse Instanzen in der Regel, bis die Gruppe aus Getriebe und Mai dieses der Fall gewesen mit den Gruppen war ich in. I Plan zur Überprüfung dieser Frage mit einigen meiner anderen Toons, die nicht so gut orientieren.
4. Der Einzelnachweis und stat Konsolidierung. Ich freue mich wirklich darauf, so neu verschiedenen Teilen der Gang nun, dass es werden einige Permutationen der Getriebe erforderlich. Ich denke, das war definitiv etwas längst überfällig.
5. Crafting, der handwerklichen Berufe habe ich trainiert: Schneiderei, Leder Arbeits-und Jewel Crafting, wie ich, dass es viele Start-Muster zu lernen. Es ist auch erfrischend zu sehen, Muster in der Reihe 350-375, dazu beizutragen, vorbei an den früheren Top-Level-Bereich. Die 275-300 Reihe jedoch noch Aufmerksamkeit vor allem in der Schmiedekunst. Ich möchte auf 2 Teile ärgerlich hier jedoch. Diese Muster und diese sollten nicht eingestellt werden für die 70 + sollten sie Crafting Füllstoff für die Stufen 68-71, bevor Sie wirklich beginnen, um sich in Northrend. Darüber hinaus war ich sehr enttäuscht, dass es keine E-Mail-Muster in Leder Arbeiten. Ja ich weiß, einige Schurken und Druiden nehmen Leder arbeiten, aber fast jeder Jäger ich weiß, ist Leder ein Arbeitnehmer ist, wo die E-Mail-Panzer-Muster in der Nähe der Beginn der Fähigkeit Bereich.
6. Über alle von dem, was ich gesehen habe in der Beta-Phase gibt es Tonnen von Möglichkeiten kommen in den Ausbau und ich freue mich auf die Freigabe.
Das Bad: Was fehlt, und / oder, was ich nicht wie bisher über die Beta. Ja, ich weiß, es ist Beta und somethings können und / oder ändern wird.
1. Mangel an Ressourcen. Die Landschaft verstehen ist nehme zu veröden jedoch den Eindruck, ich bin immer unterwegs um ihn herum, dass die Bergbau-und herbing Knoten sind wenige und weit zwischen. Dies führt dazu, dass die Hölle mit dem AH wenn sich herausstellen sollte, gehen Sie leben in seiner aktuellen Zustand.
2. Exp Curve: Weg zu langsam, nicht in den Genuss tun, die Quests, wie ich weiß, es wird mich nicht überall. Das Spiel beginnt auf der Ebene Cap Dies wurde deutlich durch die Release-Zyklus von Patches durch die TBC und Classic. Die meisten, wenn nicht alle Inhalte hinzugefügt in jedem Patch ist am orientierter Ebene Cap. Es gab einige bemerkenswerte Ausnahmen von diesem Trend Diese sind aber jünger als die meisten. Man könnte sagen, dass sich der Trend geändert an der Neubewertung der Dämmerung wälzen Sumpf, aber immer noch zu wenig zu sagen als 1 Patch nicht einen Trend machen. Wie ich bereits in zahlreichen Threads vor bei 70 + Ich hoffe, es ist 4-7 Stunden pro Ebene. Mit 70-73 in der 4ish Spektrum, 73-76 in der 5ish Spektrum, 76-79 in der 6ish Bereich und vielleicht 7ish Stunden für die letzte Ebene. Diese geben 4,4,4,5,5,5,6,6,6,7 Stunden Serie so 52 Stunden / spielte für den Wechsel von 70-80. Dies ist eine akzeptable Tempo für ein Spiel, dass wir erwarten können zu verbringen oder Wochen und Monaten / spielte auf der Ebene Mütze, wo alle wichtigen Gruppen-und RAID-Dungeons geschaffen werden.
3. Dalaran nicht zugänglich Ebene 74. Von all den Sachen, die habe ich über das Spiel in gute und schlechte Dies ist die, dass ein pisses mich am meisten. Es gibt keinen guten Grund, es zu begrenzen, wie dies bereits jetzt. Wenn es ist, belimited zumindest begrenzen sie auf Stufe 68 oder den Ausbau Ebene. Shattrath gibt es immer noch so die meisten, wenn nicht alle der Nivellierung Toons kann und hoffentlich wird es wie mit dem Kamin und Portal-Station. Hell es wäre nicht ein Problem mit TBC, wenn der Reise war nicht eine solche Schmerzen in den Arsch. Besonders, wenn man Quests, die Sie überqueren Kontinente und mehrere Zonen nur um eine 2 oder 3 Personen Lieferung Quest. Ich werde sagen, wie ein guter Punkt, dass mindestens alle Quests die ich habe, die so weit sind ziemlich nahe an den Streben Hub, mit dem akzeptabel 1 oder 2 “hey gehen auf diese neue Drehscheibe” einleitende Suche. Dalaran als die zentrale Stadt in die Erweiterung sollte sich nicht beschränken auf ein von dieser Quests. Ja ich weiß, kann man Ladung / portaled es von anderen bereits hoch genug, aber es sollte nicht sein, eine Grenze, die für alle Zeichen der geeigneten Ebene zu tun, jeden Inhalt in der Expansionsphase.
4. Dalaran. Ich sage nicht, dieses leichte Schulter zu nehmen. Ich denke, dass diese Einschränkung nicht benötigte pathetisch ist ein von den wenigen Fragen, die möglicherweise dazu führen, dass Sie mich erneut zu prüfen Ausgaben meiner mehrere Konten. Ich bin immer noch gegenwärtig Planung zur Teilnahme an der Expansion, die Hölle Ich habe eine Menge Pläne für die Razzien und Gilden um theexpansion mit mindestens 2 oder 3 Kopien preorded. Aber wenn das nicht ändern für die Freigabe werde ich zu stoppen und denken es ganz ein wenig.
5. Die Grind – ich habe Vanguard gespielt, EVE-Online, EQ, Guild Wars, und mehrere andere, weniger beliebte oder bekannten MMOs. Die eine Sache, die ich gerne über WoW im Vergleich zu ihnen ist, dass die Todesstrafe ist die am wenigsten und ist in der Regel weniger grindful. Die derzeitige Nivellierung und Quests Tempo nicht so sehr.